리그오브레전드 mmo 방향성 공개

2022. 5. 5. 21:14
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"인공적으로" 플레이 타임을 늘리는 짓은 하지 않겠다. 

 

주 컨텐츠를 억지로 늘려서 숙제같은 기분을 느끼게 만들지 않겠다. 

 

그렇다고 (부 컨텐츠를) 늘려서 의미없는 잔퀘스트 뺑뺑이를 돌리지도 않겠다. 

 

재미있고 꽉 찬 컨텐츠로만 롤mmo를 만들겠다.

 

 
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